Ψευδο-παραισθήσεις: γιατί μερικοί άνθρωποι βλέπουν πιο ζωντανές πνευματικές εικόνες από άλλες
Ο εγκέφαλος μπορεί να δει πολλά πράγματα που δεν είναι εκεί.
agsandrew / Shuttestock

Εξετάστε τις παρακάτω δηλώσεις. Τι περιγράφουν; Ένα ταξίδι στα ψυχεδελικά; Ενα όνειρο?

Ένιωσα ότι μπορούσα να φτάσω μέσω της οθόνης για να φτάσω σε άλλο μέρος.

Τα λέιζερ έγιναν ολόκληροι οπαδοί του φωτός που σαρώνουν γύρω, και τότε ένιωσε σαν η οθόνη να αρχίσει να επεκτείνεται.

Είδα παλιά πέτρινα κτίρια ... σαν κάστρο ... πετούσα πάνω του.


εσωτερικά εγγραφείτε γραφικό


Στην πραγματικότητα, είναι δηλώσεις που ανέφεραν διαφορετικά άτομα μετά την προβολή του "Ganzflicker" στους υπολογιστές τους - ένα έντονο τρεμόπαιγμα πλήρους οθόνης, κόκκινο και μαύρο στο οποίο ο καθένας μπορεί να έχει πρόσβαση στο διαδίκτυο και που χρησιμοποιούμε στα πειράματά μας. Σε λιγότερο από δέκα λεπτά, δημιουργεί αλλοιωμένες καταστάσεις συνείδησης, χωρίς διαρκή αποτελέσματα για τον εγκέφαλο. Οι οπτικές εμπειρίες γίνονται σχεδόν μόλις αρχίσετε να την κοιτάτε.

Αλλά η νέα μας μελέτη, δημοσιεύθηκε στο Cortex, δείχνει ότι ενώ μερικοί άνθρωποι βλέπουν κάστρα ή φράκταλ στο Ganzflicker, άλλοι δεν βλέπουν τίποτα. Έχουμε βρει μια θεωρία από πού προέρχονται αυτές οι ατομικές διαφορές.

Όπως μια οθόνη υπολογιστή, το τμήμα του εγκεφάλου σας που επεξεργάζεται οπτικές πληροφορίες (ο οπτικός φλοιός) έχει ένα "κουμπί" ανανέωσης που το βοηθά να δειγματοληπτεί το περιβάλλον - λήψη στιγμιότυπων του κόσμου σε γρήγορη διαδοχή. Με άλλα λόγια, ο εγκέφαλός σας συλλέγει αισθητηριακές πληροφορίες με συγκεκριμένη συχνότητα. Ωστόσο, βλέπετε τον κόσμο ως συνεχή και δυναμική, χάρη στην εξελιγμένη ικανότητα του εγκεφάλου σας να συμπληρώνει τα κενά.

Για παράδειγμα, τα μάτια σας έχουν ένα τυφλό σημείο ακριβώς έξω από το κέντρο της όρασης, αλλά δεν βλέπετε ένα κομμάτι μαύρου παντού που κοιτάτε. Ο οπτικός φλοιός σας παρεκκλίνει από τις γύρω οπτικές πληροφορίες έτσι ώστε ολόκληρο το οπτικό πεδίο σας φαίνεται να είναι πλήρης. Εάν οι αισθητηριακές πληροφορίες που υποβάλλονται σε επεξεργασία είναι το Ganzflicker, αυτό θα αλληλεπιδράσει με τους ρυθμούς του εγκεφάλου σας για να αλλάξει τον τρόπο συμπλήρωσης ή ερμηνείας αυτού που βλέπετε.

Το Ganzflicker είναι γνωστό ότι προκαλεί την εμπειρία των ανώμαλων αισθητηριακών πληροφοριών στο εξωτερικό περιβάλλον, που ονομάζονται ψευδο-παραισθήσεις. Οι «απλές» εμπειρίες - όπως το να βλέπεις λέιζερ ή ψευδαισθή χρώματα - έχουν προηγουμένως εξηγηθεί καθώς αντιδρά ο εγκέφαλός σου συγκρούσεις μεταξύ του Ganzflicker και τους ρυθμούς του εγκεφάλου. Αλλά πώς βλέπουν ορισμένοι περίπλοκο ψευδο-παραισθήσεις όπως «παλιά πέτρινα κάστρα»;

Ικανότητα για διανοητικές εικόνες

Ο εγκέφαλος αποτελείται από πολλές διαφορετικές περιοχές που αλληλεπιδρούν μεταξύ τους, συμπεριλαμβανομένων των «χαμηλού επιπέδου» αισθητηριακών περιοχών και περιοχών που αντιστοιχούν σε «υψηλού επιπέδου» γνωστικές διαδικασίες. Η διάκριση εάν μια γραμμή είναι κατακόρυφη ή οριζόντια, για παράδειγμα, θεωρείται μια αισθητηριακή διαδικασία χαμηλού επιπέδου, ενώ ο προσδιορισμός εάν ένα πρόσωπο είναι φιλικό ή ενοχλημένο είναι μια γνωστική διαδικασία υψηλού επιπέδου. Το τελευταίο είναι πιο ανοιχτό στην ερμηνεία.

Οι οπτικές διανοητικές εικόνες ή η διανοητική προσομοίωση των αισθητηριακών πληροφοριών - το «μάτι του νου» - είναι μία από αυτές τις γνωστικές διαδικασίες υψηλού επιπέδου. Οι διαδικασίες υψηλού επιπέδου μπορούν να αλληλεπιδράσουν με διαδικασίες χαμηλού επιπέδου για να διαμορφώσουν την ερμηνεία του εγκεφάλου σας για αυτό που βλέπετε. Εάν κάποιος δει απλές ψευδο-ψευδαισθήσεις στο Ganzflicker, ο εγκέφαλός του μπορεί να ερμηνεύσει αυτόματα αυτές τις πληροφορίες ως πιο ουσιαστικές ή ρεαλιστικές με βοήθεια από το μυαλό του.

Εικόνα μανεκέν με δεμένα μάτια που λένε «αφαντία». Μερικοί άνθρωποι δεν μπορούν να δουν ψυχικές εικόνες. GoodIdeas / Shutterstock

Αυτό που οι περισσότεροι άνθρωποι δεν συνειδητοποιούν είναι ότι οι εικόνες όλων είναι διαφορετικές. Μερικοί άνθρωποι έχουν εικόνες τόσο ζωηρές όσο στην πραγματικότητα να βλέπουν κάτι μπροστά τους. Ένα μικρό ποσοστό των ανθρώπων έχουν «τυφλό μάτι» και δεν μπορούν καν να απεικονίσουν τα πρόσωπα των φίλων ή της οικογένειάς τους. Αυτή η κατάσταση ονομάζεται αφαντία, και έχει προσελκύσει μια αυξανόμενη προσοχή κατά τα τελευταία χρόνια. Φυσικά, πολλοί άνθρωποι βρίσκονται κάπου ανάμεσα σε αυτά τα άκρα.

Η δύναμη του Ganzflicker

Είναι πολύ δύσκολο να περιγράψεις και να συγκρίνεις εμπειρίες εικόνων, καθώς είναι ιδιωτικές, εσωτερικές, υποκειμενικές εκδηλώσεις. Αλλά αποδεικνύεται ότι το Ganzflicker μπορεί να βοηθήσει.

Ανακαλύψαμε ότι η ικανότητα απεικόνισης μπορεί να αντικατοπτρίζεται στην περιγραφή ενός ατόμου για μια εμπειρία δέκα λεπτών με τον Ganzflicker. Σχεδόν οι μισοί άνθρωποι με αφαντία δεν βλέπουν απολύτως τίποτα στο Ganzflicker. Τα άλλα μισά βλέπουν ως επί το πλείστον απλά μοτίβα όπως γεωμετρικά σχήματα ή απατηλά χρώματα. Συγκρίνετε αυτό με άτομα με οπτική διανοητική εικόνα, για τα οποία η πλειονότητα βλέπει σημαντικά σύνθετα αντικείμενα, όπως ζώα και πρόσωπα. Μερικοί βλέπουν ακόμη και ολόκληρα ψευδο-παραισθησιολογικά περιβάλλοντα, όπως μια θυελλώδη παραλία ή ένα μεσαιωνικό κάστρο.

Επιστρέφοντας στην ιδέα των εγκεφαλικών ρυθμών, είναι πιθανό τα άτομα που βλέπουν εικόνες να έχουν φυσιολογικά ρυθμούς χαμηλότερης συχνότητας στον οπτικό φλοιό - πιο κοντά στη συχνότητα του Ganzflicker - που τους καθιστά ευάλωτους σε ψευδο-παραισθήσεις. Τα άτομα με αφτανία, από την άλλη πλευρά, έχουν φυσικά ρυθμούς υψηλότερης συχνότητας στον οπτικό φλοιό - κάτι που μπορεί να τους δώσει ένα ρυθμιστικό ενάντια στα αποτελέσματα του Ganzflicker.

Η θεωρία μας είναι ότι οι διανοητικές εικόνες και οι ψευδαισθήσεις που προκαλούνται από τον Ganzflicker αξιοποιούν τις ίδιες διαδικασίες στον εγκέφαλο. Αυτό σημαίνει ότι ο Ganzflicker καταγράφει μια δυναμική προβολή των φανταστικών εμπειριών των ανθρώπων, όπως το άνοιγμα ενός παραθύρου στο μάτι του νου.

Το Ganzflicker είναι επομένως ένα πολλά υποσχόμενο εργαλείο για την κατανόηση των ατομικών διαφορών στις νοητικές εικόνες και την αλληλεπίδρασή του με το οπτικό περιβάλλον.

Το πείραμα μπορεί να βοηθήσει τους ανθρώπους να μοιραστούν τις μοναδικές τους εμπειρίες μεταξύ τους - τελικά φέρνοντας υποκειμενική εμπειρία στον πραγματικό κόσμο.

Σχετικά με το Συγγραφέας

Reshanne Reeder, Ανώτερος Λέκτορας Ψυχολογίας, Πανεπιστήμιο Edge Hill

Αυτό το άρθρο δημοσιεύτηκε αρχικά στο The Conversation